<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=utf-8" http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    <div class="moz-cite-prefix">For the record, I got some result using
      woodem.org for deformation, exporting the mesh into POV-Ray with
      uv coordinates (properly assigning vertex normal in folds and
      outside of them), and using PDF page (rasterized as PNG) as a
      texture over the mesh object; I did not play with other objects in
      the scene (simple wood texture with normal modulation under the
      paper), this is rendered with antialiasing (but no focal blur and
      stuff):<br>
      <img src="cid:part1.043473C8.CE32C490@doxos.eu" alt=""><br>
      This is the full resolution <a class="moz-txt-link-freetext"
        href="http://i.imgur.com/7qF8LmC.jpg">http://i.imgur.com/7qF8LmC.jpg</a>
      . If we had a library of several of such input files for POV-Ray
      (mesh with certain type of folds and such, maybe with some pretty
      objects like pen or lamp), simple script to produce a mockup for
      any document would be quite easy to do. Or even a video of someone
      leafing through a book :).<br>
      <br>
      It seems this could be done (perhaps more simply) with blender;
      woodem.org uses FEM membrane elements with detailed contact
      mechanics, but that's what I know the best and used.<br>
      <br>
      Cheers! Vaclav<br>
      <br>
      <br>
    </div>
    <blockquote cite="mid:6360fd1e-2c06-ef64-d0a5-106de1502139@doxos.eu"
      type="cite">Hi everybody, <br>
      <br>
      I was thinking about ways to produce beautiful (photorealistic)
      mockups of a flyer produced with scribus -- like a picture which
      shows it folded (and partially unfolded) on wooden table, with
      shadows and things like that, also with proper glossiness of the
      paper. Is there some standard/recommended way to do that? IIRC
      indesign folks have something ready-made templates. <br>
      <br>
      Since I am physicist doing simulations, I tried simulation of thin
      membrane (paper-like), with some initial folding, using my code <a
        class="moz-txt-link-freetext" href="https://woodem.org"><a class="moz-txt-link-freetext" href="https://woodem.org">https://woodem.org</a></a>
      . The first result is like this: <a class="moz-txt-link-freetext"
        href="https://youtu.be/HLb7UmxmMGk">https://youtu.be/HLb7UmxmMGk</a>
      (it is actually only the last frame which is relevant now --
      producing realistic 3d model of somewhat deformed paper). I
      thought of continuting this way, adding proper UV coordinates to
      mesh nodes, which would make it possible to assign texture to the
      paper -- and the texture would be, of course, rasterized PDF from
      Scribus :) Then after some tuning of plane ("table") texture and
      lighting and whatnot, a nice mockup would be produced. <br>
      <br>
      I am interested in hearing comments -- maybe someone has done
      something similar before? Perhaps Blender is able to do something
      like this in a more integrated way. <br>
      <br>
      Best, Vaclav <br>
      <br>
      <br>
      <br>
      ___ <br>
      Scribus Mailing List: <a class="moz-txt-link-abbreviated"
        href="mailto:scribus@lists.scribus.net">scribus@lists.scribus.net</a>
      <br>
      Edit your options or unsubscribe: <br>
      <a class="moz-txt-link-freetext"
        href="http://lists.scribus.net/mailman/listinfo/scribus">http://lists.scribus.net/mailman/listinfo/scribus</a>
      <br>
      See also: <br>
      <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://wiki.scribus.net">http://wiki.scribus.net</a>
      <br>
      <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://forums.scribus.net">http://forums.scribus.net</a>
      <br>
      <br>
    </blockquote>
  </body>
</html>